风暴编年史最新版手游(冒险手游) v6.169.64.0 安卓版  第1张
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风暴编年史最新版手游是由重庆点搜科技有限公司研发的一款魔兽题材的回合制策略冒险手游,在人物方面很多都是借鉴魔兽英雄而设计的,整个故事背景以魔幻风为主,还创新性推出了众多具有特色的玩法,包括货币战争、自由换装、十字围杀等等,玩家可以发行货币,操纵不同国家的汇率,从而打败对方,也能为角色更换更加精美的服装。该游戏拥有126万平方的怀旧大世界地图,几乎还原了魔兽的各处场景,还带来了自由贸易玩法,每一位玩家都可以自由买卖装备,各取所需,收集各种神装。

此外,风暴编年史游戏有着多达100位卡牌英雄,其中山丘之王非常受人们欢迎的,他是一个能输出又能抗伤害的肉盾角色,还拥有风暴之锤、雷霆一击等强力的技能,非常值钱新手玩家收集。游戏中还有许多巧妙的关卡,与多种不同难度的副本让玩家体验,如果玩家觉得低难度的太简单还可挑战最强难度。除此之外,游戏战斗的画面无比清晰,充满华丽高清渲染的效果,加上超强PVP玩法,能让玩家感受精英高手的精彩对决,感兴趣的玩家们快来下载体验这款冒险游戏的乐趣吧。

游戏简介

【无数值膨胀】:《风暴编年史》历史上从来没有出现过数值膨胀,游戏始终以内容驱动,坚决杜绝数值膨胀骗氪。
【免费赎回】:全新的抽宝箱【可赎回(可后悔)】机制,让你可以在开完宝箱之后再决定要不要,一个金币都不会浪费。同时也给喜欢用大小保底搞大数据杀熟的游戏来一点小小的小厂震撼。
【无损赛季制】:赛季制将【无损】继承自己上个赛季的所有资产,登陆即可恢复上个赛季的巅峰战力。
【降肝减氪】:打卡挂机收益高到爆,签到就送VIP经验。
【自由换装】:装备技能百搭,彻底突破职业的界限。
【飞行坐骑】:各种有趣的坐骑挂机就有。
【自由幻化】:挑战幻化副本,获得纯正的武器和坐骑的幻化体验。
【怀旧世界】:你还在过着铺路占地,两点一线的生活吗?是时候进入一个126万㎡的真正只关注战斗策略的开放的世界了。
【自由拍卖】:奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。
【国战】:开疆拓土还是保家卫国,全在你的一念之间。
【合作任务】:这里可以找到很多魔兽争霸RPG地图的经典的玩法,比如Dota,保卫雅典娜,澄海3C,塔防等等。

游戏特色

【日常不克肝】:打卡收益高到爆。

【自由换装】:传世武器拿在手上,全人类都知道王者驾到。

【开放型战斗】:你还在王国纷争中过着两点一线的生活吗?是时候进入一个真正开放的世界了。

【126万㎡怀旧世界】:找到当年走过的路。

【十字围杀】:零R怎么了?技术才是真正的战斗力,十字围杀专治各种不服。

【自由贸易】:奇货可居,富甲一方,啥都不做,躺着数钱。

【GVG国战】:开疆扩土还是保家卫国,全在你的一念之间。

【货币战争】:发行货币,操纵汇率,打击敌国经济,瓦解敌国不费一兵一卒。

风暴编年史牛头人酋长攻略

牛头人酋长的定位就是纯肉盾。

小编评价

输出 ★★☆☆☆

吸收 ★★★★★

1、一级属性:

力量基数和成长相当惊人,副作用就是敏捷成了最大短板。

2、输出

牛头人酋长的输出小编评价才两星主要是大招战争践踏主要产生眩晕效果,输出有限,然而冲击波没有秒人的能力。但是普通攻击的输出可是杠杠的,刀刀入肉。再加上自带耐久光环,攻击的速度不会低。

3、吸收

吸收方面,那可是说一不二,正常发育状态下,迄今为止最高力量点数、最高生命点数的普通英雄(没有把使徒和诸神毁灭者这两个英雄算进来的,他们两个是情节需要搞得什么节操也不要了),而且紫色之后可以开启光荣重生,空血状态下自动复活,这个就完全牛B了…

4、武器装配思路:

牛头人酋长的伤害吸收量一般情况会远远操作自己的输出量,多在被动技能上下功夫是个不错的选择。

5、初装推荐:

荧光圆盾:依靠自己血多,站得久,多给敌人挂点风暴之眼的Debuff,一局下来对敌人的伤害很客观。

巨人腰带:进一步增加攻击力和血量。

胜利预言:同样是站得久,恶魔咆哮技能谁打我我打谁。

6、神装推荐:

诺言:诺言提供了魔法护盾,如果队伍里面不缺控场英雄,可以不用牛头人酋长做主英雄,省下来的魔法可以用来抵消伤害,这个就是使用诺言的原因,紫色的诺言就够用了,如果有了橙色诺言,打一打的出个水元素,就更赚大发了。

山丘之王攻略

山丘之王,一个很厉害的英雄,有多厉害呢?既能输出又能肉盾的角色,他的锤子比使徒的大宝剑都强,而且他的大招只要一星,威力嘛,几乎可以和女祭司的输出相比,所以个人认为,山丘很强,值得拥有

风暴之锤

低耗魔(1)。向目标投掷一巨大的魔法锤,对其造成攻击力*220%的伤害。并使其眩晕6秒。每次战斗最多只能使用6次。

怎么样?这个技能强吧,造成220℅的伤害不说,还能眩晕6秒,最重要是它只要一颗星,使徒的大宝剑只能造成125%的伤害,眩晕7秒,而且要两颗星,这么一比,使徒弱爆了

雷霆一击:

重击地面,对目标周围1.5米的非建筑单位造成攻击力*120%的伤害。并且6秒之内减少65%的速度点数,和17%的攻击点数。

这个东西嘛,感觉和使徒的主动技能一样,除了不能眩晕以外

重击:

有20%的几率额外造成敌方非建筑目标攻击力*50%的伤害。并且眩晕3秒。

这个技能很厉害,山丘锤子和胜任预言都有这个技能,个人评价:很强

天神下凡:

清除所有负面魔法。24秒之内使自己魔法免疫。

并增强10%的攻击点数,10%的防御点数,和10%的生命值上限和生命值。

这个技能是山丘之王3个被动技能中最厉害的技能,天神下凡,防御力和生存力大副度提高。

总结:山丘之王,防御加输出加控制的英雄,3合1,助你轻松过关,虐杀新手,追赶老手的必备英雄。

破法使徒攻略

破法,是一个控场型的英雄。

小编评价

输出 ★★★★☆

吸收 ★★☆☆☆

1、一级属性

基础敏捷不错,而且在敏捷英雄中也有着较高的力量。

2、输出

可能有些玩家觉得破法不值得给4星的输出评价,那是因为破法的一部分输出不是打击敌人的生命值而是魔法值造成的,竞技场里面很多玩家喜欢出山丘之王,上来就风暴之锤把使徒砸晕,然后稀里哗啦各种招呼,反正使徒晕了也顶不了盾,6秒钟新来估计使徒也已经废了,于是乎两面都在给山丘上速度装,可惜了,山丘之王的敏捷基础值才268,破法的敏捷基础值是456,都是作为低耗(1)大招的英雄来说。只要等级、品级、装备不要差几个档次,破法肯定在山丘之前出大招能量爆炸的,对方魔法被消耗,而且2秒之内禁言,这样子基本使徒就安全了。

这只是破法压制对方的一个例子,同样的战术可以使用与所有大招DPS的英雄,比如双方拼巫妖和先知这种DPS英雄的大招速度的时候,有一个破法在场上,基本就是对方的大招速度百分百比你慢。岂不乐了个哉了。

由于有火焰手里剑EX,破法的非魔法输出也算是中规中矩。

3、吸收

破法不是肉盾型的英雄,吸收方面并不优秀,想想牛头人酋长的生命点数,他的点生命点数确实捉襟见肘,好在有个精灵祝福的被动技能,可以担当辅坦的角色,顶一会,不行了到第二排,反正破法是中距离近战,可以从第二排发起近战攻击,比其他力量型近战英雄站在第二排无事可做的尴尬局面要好很多。

4、武器装配思路

提高攻击和速度,务必保证全场最早发大招。

5、初装推荐

加速手套:确保自己在第一大招时候的优势,其实加速手套到很后期了也是一件非常有用的武器。

6、神装推荐

火焰之球:火焰之球的烫伤技能和破法自己的火焰手里剑EX技能叠加在一起释放的时候可以获得更好的叠加效果。但是这个火焰之球一定要是紫色以上的才有烫伤技能,蓝色的没有这个技能的。

蛋刀:加强攻击输出,加强对敌人的魔法值的压制。(其实蛋刀是万金油,谁拿了都厉害)

游戏亮点

1、史诗级boss的厮杀玩法,跨时代的战斗画面的游戏体验

2、开放型战斗,技术才是真正的战斗力

3、战斗画面流畅华丽,击败魔物可以获得许多稀有装备

4、丰富多彩的剧情故事引人入胜,给你沉浸式的游戏体验

游戏优势

1、打造专属自己的橙武神兵,给你最厉害的角色装备,大幅度提升你的战斗力;

2、巧妙关卡设置,多种不同难度的副本,玩家们可以来尝试挑战最强难度;

3、以及超强pvp玩法,让你享受精英高手的精彩对决。

更新日志

v6.169.64.0版本
1)系统:升级游戏引擎到Unity6,并大幅优化画面质量和稳定性。
2)系统:解决在充值界面缩小后,通过重新点击图标还原游戏,充值界面没有继续显式的BUG。
3)英雄:增加了新英雄。地穴领主。
4)世界BOSS:战斗时间从300秒下降到240秒。加快了战斗节奏。
5)远征:每次战斗或扫荡获得的角色经验的10点经验取消了,主要原因是数量少而且容易让人误解远征专门产出“消耗品”的定位。
6)远征:扫荡花费减少,在第前12次之前花费都不会超过40点体力。
7)远征:大幅加大了4,5星级强化材料的产出几率,但是由于随机组价值量不变,未命中任何强化材料的几率从1%上升到了12%。
8)个人信托:赛季初一份型托能获得的道具下限大幅增加了,从20个增加到27个,但是随后会逐渐减少,直到降低到9个。但总体来说对赛季初期有利。
v6.164.62.0版本
1)个人信托:降低重排序的冷却时间,从7天下降到3天。
2)个人信托:使用统御徽章提前置换VIP经验的花费从【16统御徽章置换50KVIP经验】降低到【3统御徽章置换10KVIP经验】
3)个人信托:稀有度为“传世之宝”和“专属定制”的武器和坐骑,可以在达到对应的VIP等级后直接领取。如果VIP等级不足时,可以通过统御徽章提前置换。
4)个人信托:提前置换稀有度为“传世之宝”和“专属定制”的武器时,花费从16统御徽章降低到8统御徽章。
5)个人信托:提前置换稀有度为“传世之宝”的坐骑时,花费从16统御徽章【增加】到24统御徽章。
6)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的武器(非翅膀),花费从16统御徽章降低到8000金币。
7)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的翅膀,花费从16统御徽章降低到16000金币。
8)个人信托:提前置换稀有度为“稀有”的坐骑,花费从16统御徽章降低到42000金币。
9)个人信托:每份信托的道具最小数量从2组增加到20组。
10)公会信托:每份信托的道具最小数量从9组增加到25组。
v6.161.58.0版本
1)群发红包:可以通过群发红包获得所花费传承币价值量50%的友情点数。可以帮助老玩家转换大量传承币。理论上采用人人为我,我为人人的玩法可以回收所有维修花费。
2)膜拜系统:被其他玩家膜拜时,获得的友情点数占总价值量的比例从以前的40%提升到了50%。
3)充值系统:月卡的金币数量从每天240增加到480。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
4)充值系统:年卡的金币数量从每天480增加到600。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
5)充值系统:各个充值档位复购的时候可以获得大量的银币,数量从以前充值金额的10倍提高到200倍。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
6)充值系统:648元档复购奖励的统御碎片从25个增加到32个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
7)充值系统:328元档复购奖励的统御碎片从9个增加到18个。(将对最近2年的充值进行25%~100%的补偿)
8)世界地图:拼图描述改成了改回了龙珠(龙蛋),以符合大家口语化描述习惯。同时修改了图标。