
歧路旅人0手游免费版(OCTOPATH TRAVELER 0)是一款由史克威尔·艾尼克斯与ACQUIRE合作开发的像素风格角色扮演类游戏,是《歧路旅人》系列的首部前传作品,改编自同名手游《歧路旅人:大陆的霸者》。这款游戏的故事舞台被设定再一个被摧毁的村庄里,玩家在这里将会扮演村民主角,为了复仇以及复兴村子,从而开启了自己的冒险之旅。游戏采用了传统的回合制游戏玩法,玩家在这里能够将不同类型的职业组成所向披靡的阵容,然后再搭配利用属性克制,这样一来就能够衍生出超多不同的游戏套路,从而能够轻轻松松应对各种高难度的副本挑战。此外,该游戏最大的亮点就是将原本的4人小队扩展到了8人,玩家可以充分发挥自己的想象力,让游戏过程变幻莫测。
游戏背景
全球销量突破500万套的RPG──“歧路旅人”系列的最新作品。本作以奥鲁斯特拉大陆为舞台,讲述一段由神明之戒引发的复仇与复兴的故事。系列中的经典特色也依然存在,例如融合像素图和3DCG的画面表现手法“HD-2D”、可以让玩家享受个性化角色扮演的“地图指令”,以及能依靠玩家实力逆转战局的“破防&增幅”等等。
此外,还有让你自身成为主角的“角色创建”,以及重建故乡的“城镇建设”等系列首度登场的新系统。是选择走上复仇之路,还是展开复兴之旅,一切都由你决定。启程吧,踏上你所创造的故事之旅。
游戏特点
1、本作的主角是你自己。除了外貌、声音和发型外,甚至还可以自定义动作和喜爱的食物等等。通过角色创建,创造出属于你的分身。
2、重建故乡的“城镇建设”系统全新登场!让伙伴们和旅途中遇到的人们移居至你的故乡,创造专属于你的小镇。
3、战略性十足且爽快的“八人队伍指令战斗”。从三十多位伙伴中挑选,组建专属于你的队伍。
4、使用“地图指令”,可以邀请人们来到你的小镇,也可以与小镇的居民们战斗、获得道具等等……无论要去哪里,要做什么,一切都由你决定。
5、新增“选择技能”系统,可以像换装备一样切换技能。其他伙伴也可以学会培育伙伴所获得的技能。
此外,还有让你自身成为主角的“角色创建”,以及重建故乡的“城镇建设”等系列首度登场的新系统。是选择走上复仇之路,还是展开复兴之旅,一切都由你决定。启程吧,踏上你所创造的故事之旅。
核心玩法
1、八人战斗:保留系列经典“破防&增幅”机制,玩家可从30多名同伴中选择8人组队,新增排位系统和行动能力(Action Abilities)提升策略自由度。
2、城镇建设:新增“Town Build”系统,玩家需重建被毁村庄,通过招募同伴、发展设施解锁剧情分支。
歧路旅人0全职业转职与强度分析
T0级:开局优先选择
商人
核心优势:功能性拉满,前期最强职业之一。
被动技能:战斗后金钱增加、双防+50、“BP交易”(可使用后卫的BP,完美利用前后卫机制)。
主动技能:
神秘射击:全体攻击并恢复前卫造成伤害2%的SP。神技,破防回合使用可瞬间全队回蓝,消耗仅18点。
幸运之剑:根据伤害获得JP,刷JP神技。
BP传递:配合被动“BP交易”,开局即可传递大量BP。
总结:集群体回蓝、刷钱、刷JP、BP传递于一身,功能全面,打击面虽一般但不影响其T0地位。
猎人
核心优势:输出高效且安全,顶级物理输出/破盾手。
被动技能:战斗后经验提升、固定会心+50、回合结束时若在后卫则用装备武器追加攻击。
主动技能:
多重撞击射击:对敌造成两次伤害后自身移回后卫,回合结束时再造成两次伤害。四段伤害配合被动可达五段,输出极高且安全。
五月雨之箭:5-8段随机攻击,破盾利器。
一支箭:下次攻击必定暴击(注:当前体验版该效果可能存在BUG未触发)。
总结:爆发高、破盾强、可利用后排机制无伤输出,缺点是缺乏自Buff和群体AOE。
T1级:优秀可选职业
学者
核心优势:法术AOE优秀,被动实用。
被动技能:战斗开始发现全体敌人一个弱点、固定属攻+50、Buff在无法战斗时不会消失、后排结束时提升自身属攻属防。
主动技能:火/风/光三属性二连群体魔法,前期清场舒适。
总结:发挥稳定,被动技能能有效利用前后排机制并防止暴毙,是优秀的法系输出。
T2级:功能或机制保守职业
舞娘
优势:唯一团队Buff手,被动技能实用(Buff回合+1、开局回BP等)。
劣势:主动技能组保守,缺乏与新机制的深度联动。
盗贼
优势:技能组全面(偷 窃、续航、降防、多段攻击),是优秀的破盾和减益手。
劣势:机制缺乏创新,部分概率被动可能影响战斗节奏。
剑士
优势:标准物理输出。
劣势:技能组普通(单体降防、反击、全体枪),枪技能为单段,与前后排机制联动弱。
神官
优势:提供概率免伤、伤害回SP、自动复活等特色效果。
劣势:与前后排机制联动少,核心优势是复活术。
药师
优势:治疗技能全面(单体、群体、复活、免疫异常)。
劣势:输出和破盾能力弱(技能单段),定位单一,仅在高需要群体治疗时考虑转职。
开局选择总结
首选(商人/猎人):追求全面功能、资源积累和舒适开局,选商人;追求极致物理输出和安全的破盾体验,选猎人。
次选(学者):喜欢法系输出和稳定推图,可选学者。
策略:开局利用首选职业快速积累资源(JP、金钱、经验),之后根据队伍短板,灵活转职其他职业。
传统职业如盗贼、剑士等,若非特别偏爱,不建议作为开局选择。
此外,还有让你自身成为主角的“角色创建”,以及重建故乡的“城镇建设”等系列首度登场的新系统。是选择走上复仇之路,还是展开复兴之旅,一切都由你决定。启程吧,踏上你所创造的故事之旅。
歧路旅人0维舒贝尔全收集物攻略
1、开场楼梯口附近有一个宝箱可以开启,获得【300块】。
2、击败父亲后进入自由行动阶段,主角所在的村子名为【维舒贝尔】,还有很多可以打听互动的NPC和宝箱可以拿。
3、以下是【维舒贝尔】的两个宝箱位置,就在民宅里。
4、以下是【维舒贝尔林道】的宝箱位置:
5、【青煌洞窟】内只有一个宝箱,在地图左下角,往里走时猎人弗恩会在中途加入队伍。
角色介绍
毕乌斯(CV:柳田淳一)
职业:神官
圣火教会的主教。与主角的母亲是远亲。小时候曾受到主角母亲的照顾,因此想要报答这份恩情。
必杀技:正义天秤 赋予敌方全体数回合物理防御/属性防御下降的效果,同时赋予我方全体数回合物理攻击/属性攻击上升的效果。
席亚莎(CV:原由美)
职业:舞娘
感性独特的旅行舞娘。拥有出类拔萃的歌声,正在寻找能理解自己的感性,一起登台的搭档。
必杀技:摆动的咏叹调 赋予我方单体数回合无视弱点,攻击就有突击弱点的效果。
嘉琳达(CV:高桥李依)
职业:商人
来自利维兰多小村落的商人。外貌和说话方式都很和蔼可亲,会让人放下戒心感到亲近。很有商业头脑,不会放过做生意的机会。
必杀技:商人天眼 赋予我方全体数回合物理攻击上升的效果,并赋予 1 次回避物理攻击的效果。
赛鲁克(CV:阿部敦)
研究精灵石的学者。为了研究特大精灵石,能干的助手正帮忙募集资金。在学者间是有名的怪人。
必杀技:精灵石的真正价值 对敌方全体造成火/冰/雷/风/光/暗属性各 1 次的伤害。
玩法概览
有30个角色可以选择;
战斗系统从最多4人变为前卫4人 + 后卫4人的8人队伍,战斗中可自由进行前后卫切换,结合增幅点数(BP) 和破防(Break) 系统,可衍生出更丰富、更具个人风格的战术(例如:前卫破防,后卫输出);
继承了系列的弱点探查、护盾点数、破防状态和BP强化系统;
可选技能:技能可像装备一样切换,进一步提升战术自由度,可选技能来源多样,宝箱、Boss掉落、与居民交易或掠夺;
主角会学习强力的必杀技,最高可达Lv.3,威力巨大并可逆转战局。通过建造训练所,其他角色也可习得;
待机成员也能获得经验值,减轻了培养全角色的负担,鼓励玩家根据情况组建不同队伍;
新增了复兴主角故乡的“城镇建造”模拟经营要素;
收集材料 -> 建造各种设施(商店、据点、农场等) -> 吸引居民入住;
不同建筑提供不同功能(如获取道具、制作料理)。可邀请NPC成为住民,居民拥有不同能力,需要合理安置以最大化城镇发展效益;
可以改变建筑外观、地形甚至放置装饰,打造独一无二的个性化城镇;
建造据点后可以制作料理,料理能提供强力的战斗增益效果,且效果可能延续至后续战斗;
玩家可自由自定义主角的外观、声音、爱好和技能,真正打造属于自己的旅人。
全新建筑区域介绍
魔物斗技场
推进冒险就能建造与魔物对峙的魔物斗技场。魔物斗技场可承接魔物的“捕获委托”以及和强化的魔物进行“斗技比试”!完成委托在比试中获胜,获得各类报酬吧!
博物馆
可以在此鉴赏旅途中获得的“乐谱”和阅览“手记”,回顾旅途的回忆。还可以展示谣传在世界某处的“传说中的秘宝”。也可以改变维休贝尔的 BGM,搜集喜欢的乐谱来设定吧!
游戏亮点
选择技能机制:
技能可像装备一样快速切换,队友间技能共享,灵活应对不同战斗场景与敌人类型。
HD-2D视觉革新:
融合像素艺术与3D技术,动态光影与粒子效果呈现复古精致画面,视觉表现力大幅提升。
复仇与复兴双线:
剧情分支由玩家选择,神明之戒引发不同命运走向,结局多样且对世界观影响深远。
破防增幅战斗:
经典系统回归,精准计算敌人弱点与连携攻击,策略性操作可逆转战局,战斗深度十足。

